кинематографа, который тоже не обошел ее вниманием. Можно сказать, не просто игра, а по сути своей -- целый культурный феномен, ставший символом детства для нескольких поколений.
Давным-давно, когда компьютеры были большими, а деревья -- не очень, в далеком 1984 году, как обычно, случайно, в рабочей рутине или забавы ради, а может для проверки какой-то гипотезы создалось Великое, и стало мировым достоянием, вопреки всем планам и целям. Игра-головоломка, придуманная и написанная Алексеем Пажитновым, прогремевшая на весь мир, игра, чья история состояла из череды скандалов, интриг и судебных разбирательств, вполне себе достойная